Disney ensina crianças a beber com imitação de champanhe

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Nos próximos dias poderá ser banida a bebida infantil da marca Disney Spunch.

As garrafas imitam champanhe e são decoradas com personagens como Cinderela, Mickey e Pato Donald.

Para a Justiça, a bebida induz as crianças ao consumo de álcool.

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Bad Reputation, com Joan Jett, para meninas mal comportadas

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
A semana termina sob o domínio de uma inglesa com reputação duvidosa, mas tremenda sensação na rede.

Então, nada melhor que fechar o ciclo com Joan Jett, que se apresentará em julho, aqui no Brasil.

Bad Reputation foi uma espécie de hino das meninas mal comportadas do início dos anos 80.

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Yaeba fashion – quanto mais tortos os dentes, mais kawaii

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Quem vai ao Japão repara logo a quantidade enorme de jovens que possuem os dentes tortos.

Mas ninguém pense que o motivo para não usar aparelho é por preguiça ou falta de grana.

Na terra do sol nascente ter caninos pontudos e encavalados é tido como bonito e charmoso.

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Hazel Jones provoca excitação mundial com suas duas vaginas

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Poucas vezes uma palavra foi tão perseguida num único dia na rede, como aconteceu nesta sexta-feira 13, com ‘vagina’ ou a sua grafia no plural.

É natural que tenha causado tamanha curiosidade planetária a revelação da inglesa Hazel Jones de que possui o aparelho genital duplicado.

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Ilusão de ótica e de quem manda em casa: o homem ou a mulher?

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Um casal recém-casado vai viver em sua nova casa e diz o rapaz:

— Se quer viver comigo as minhas regras são estas: segundas-feiras à noite, cineminha com os colegas; terças à noite, vou tomar café com os amigos; quartas-feiras à noite, sinuca com o pessoal…

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Vício em games é igual ao do álcool, maconha e cocaína

A CACHAÇA DA HAPPY HOUR
Como acontece com os dependentes de álcool, maconha e cocaína, também a internet e os jogos eletrônicos causam alterações no cérebro que se refletem no comportamento antissocial das pessoas.

De 5% a 10% dos internautas são incapazes de controlar a compulsão pelos games. Portanto, são considerados viciados.

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